Announcements

Suurmestaripelit 2

Avatar of Behemon
| 2

Corus-turnauksen 4. kierros, Wijk aan Zee 19.1.2010

GM Sutovski, Emil (Israel, 2657) – GM Nybäck, Tomi (2643)

Espanjalainen peli: suljettu puolustus, Flohrin variaatio [ECO C92]:

1.e4 e5 2. Rf3 Rc6 3. Lb5

Valkea valitsee espanjalaisen pelin. Vaihtoehtoja ovat:

a) 3. d4 (skotlantilainen peli)

b) 3. Lc4 (italialainen peli)

c) 3. Rc3 Rf6 (neliratsupeli)

3…a6

Morphyn puolustus, joka on nykyään yleisin pelitapa. Vaihtoehtoja, joita voisin suositella tavalliselle pelaajallekin, olisivat:

3…Lc5 (Klassinen muunnelma)

3…Rf6 (Berliiniläispuolustus)

Passiivisempia pelitapoja sen sijaan ovat:

3…d6 (Steinitzin puolustus)

3…g6 (Smyslovin puolustus)

 

Harvinaisempia jatkoja ovat:

3…f5 (Jänischin gambiitti)

3…Rd4 (Birdin puolustus)

3…Rge7 (Cozion puolustus)

Jälkimmäisten osalta suosittelen perehtymistä teoriaan, mikäli aikoo niitä koettaa. En käsittele jatkoja sen kummemmin, koska parhaiten niihin voi tutustua perehtymällä artikkelin lopussa olevan linkin takaa löytyvään Wikipedia-artikkeliin espanjalaisen pelin avausteoriasta.

Pääasiallinen ero Morphyn puolustuksen (3…a6) ja muiden pääjatkojen välillä on se, että monet muut jatkot ovat yksinkertaisempia. Olen usein pelannut espanjalaista valkeilla 3…a6:tta vastaan ja saanut todeta, että syntyy joustavia, mutta erittäin monimutkaisia - jännitteitä ja runsaasti dynamiikkaa sisältäviä - asemia. [Behemon]

4. La4

Valkea päättää säilyttää lähettinsä ja siirtyy espanjalaisen pelin nykyiseen pääjatkoon. [Vanha päämuunnelma oli edellä esitetty klassinen puolustus.]

Vaihtomuunnelmassa, joka alkaa 4. Lxc6, valkea vaihtaa lähettinsä ratsuun. Vaihtomuunnelman huonona puolena mainittakoon se, että myöhemmässä vaiheessa peliä voi huomata, että valkeakulkuista lähettiä olisi sittenkin tarvinnut. Muunnelma on kuitenkin turvallisesti pelattavissa. [Behemon]

4…Rf6 5. O-O

Valkea voisi vieläkin siirtyä niin sanottuun jälkisiirtoiseen vaihtomuunnelmaan 5. Lxc6:lla. [Behemon]

5…Le7

Musta valitsee suljetun muunnelman. Vaihtoehto on 5…Rxe4 eli avoin muunnelma. Nimensä mukaisesti avoimessa muunnelmassa asema avautuu ja erityisesti valkean upseereille tarjotaan mahdollisuus aktiiviseen peliin.

Suljetussa muunnelmassa asema pysyy suhteellisen jähmeänä, eikä välitöntä vaaraa ikävistä hyökkäyksistä ole. [Behemon]

6. Te1

Valkea suojaa sotilaan tornilla. Toinen tapa suojata sotilas on 6. De2 (Worrallin hyökkäys). Se oli aiemmin melko suosittu, mutta nykyään pelataan lähes yksinomaan pelissä esiintyvää torninsiirtoa.

Nyt valkea uhkaa 7. Lxc6 bxc6 8. Rxe5 voittaen sotilaan. Mustan on tavalla tai toisella reagoitava uhkaukseen. [Behemon]

6…b5

Tässä pelataan usein myös 6…d6. Pelisiirrolla musta ajaa lähetin pois ja poistaa c6-ratsuun kohdistuneen lyöntiuhan. [Behemon]

7. Lb3 d6

Musta ei voi suoraan pelata 7…Ra5?, koska tulee 8. Rxe5 ja musta menettäisi sotilaan - Behemon.

8. c3

Valkea valmistelee lähetille tilaa perääntyä pois ratsun ulottuvilta. Itse olen usein pelannut 8. a3, jolloin lähetti jää uhkaavasti pitkälle viistolinjalle a2-g8. Pelisiirron jatkossa lähetti sen sijaan palvelee e4-keskustasotilaan suojaamisessa. [Behemon]

8…O-O

Kuningas suojaan - Behemon.

9.h3

Ottaa mustalta pois g4-ruudun. Lg4 voisi olla kiusallinen nyt, kun valkean valkeakulkuinen lähetti on toisella puolen lautaa. [Behemon]

9…Lb7

Niin sanotun Flohrin variaation tunnussiirto. Muita mahdollisuuksia:

9…Te8 (Zaitsevin variaatio)

9…Le6 (Kholmovin variaatio)

9…h6 (Smyslovin variaatio)

9…Rd7 (Keresin variaatio)

Kuten sanottu, avausteoriaa espanjalaisessa riittää.

”Käytännöllisesti ilmaisten” musta vie lähetin valmiiksi asemiin aikeenaan myöhemmin painostaa valkean heikohkoa e-sotilasta. [Behemon]

10. d4

Hyökkäys on paras puolustus! Valkea jää itse hyökkäyksen jalkoihin, ellei tee jotain. Eteneminen keskustassa on järkevin tapa hyökätä. [Behemon]

10…Te8

Tuo tornin parempaan asemaan e-linjalle - Behemon.

11. Rg5

Valkea käyttää lähettiään hyödyksi ja uhkaa voittaa sotilaan f7:stä - Behemon.

11…Tf8

Mustan on pakko palata puolustamaan sotilasta - Behemon.

12. Rf3

Valkean ratsu ei voi jäädä g5:een, koska d4-piste tarvitsee suojausta - Behemon.

Eräs toinen esimerkkijatko avauksen kiemuroista:

12. f4 (Tässä valkea hyökkää K-sivustalla sen sijaan, että varmistelisi d4-pistettä.) 12…exf4 13. Lxf4 Ra5 14. Lc2 Rd5 15. exd5 Lxg5 16. Dh5 h6 17. Rd2 Lxd5 18. Re4 Lf4 (Asema on hyvin sekava.) 19. Df5 g6 20. Rf6+ Kg7 21. Rh5+ Kh8 22. Df4 Dg5 23. Dxg5 hxg5 24. Rf6 Le6 25. g4 jne., Y. Grünfeld – P. Nikolic, Lugano (1977). [Musta on jäänyt sotilaan voitolle, mutta valkean upseerit ovat aktiivisemmin mukana pelissä - Behemon.]

12…Te8 (Asema on Encyclopedian (2000) mukaan tasan.)

13. Rbd2 Lf8

Avaa e-linjaa tornin käyttöön - Behemon.

14. a4 Ra5 15. Lc2

Lähetti on paras viedä suojaamaan sotilasta e4. A2:ssa lähetti ei tee oikeastaan mitään, koska valkea ei kykene hyödyntämään a2-g8 viistolinjaa tässä asemassa. [Behemon]

15…b4!

Tämän taktisen sotilaanuhrauksen avulla musta hajottaa valkean sotilasrakennetta daamisivustalla. Tosiasiassa musta voittaa sotilaan heti takaisin, koska valkea ei pysty suojelemaan b4:ään siirtyvää sotilastaan. [Behemon]

16. cxb4

Rybkan tietokannan mukaan mahdollinen uutuus. Tämä ei olisi mikään ihme, sillä espanjalainen peli on melko syvälle tutkittu pääjatkoissaan. 10 vuotta vanhassa Encyclopediassani teoria ulottui vasta pelin 12.:een mustan tekemään siirtoon. Vuosikymmenessä uutta teoriaa on siis kartoitettu huikea määrä.

Aiemmin tässä on pelattu:

a) 16. Ld3 ja nyt:

I) 16…Dd7 17. d5 bxc3 18. bxc3 c6 19. c4 Teb8 20. Rf1 Dd8 21. Lg5 Le7 22. Le3 Rd7 23. Ta3 Lc8 24. De2 Dc7 25. Rg3 Rc5 26. Lc2 Tb2 27. Lc1 Tb7 28. Ld2 Tab8 29. Lc3 Rcb3 30. Ld3 g6 jne. (0-1, 49 s.), Tairova, E. (2410) - Zhao Xue (2500), Nizhni Novgorod (2007).

II) 16...bxc3 17. bxc3 d5 18. exd5 exd4 19. Txe8 Dxe8 20. c4 c6 21. Rb3 Dd8 22. Tb1 Lc8 23. Rxa5 Dxa5 24. dxc6 Lc5 25. Lf4 Le6 26. Rg5 Te8 27. Rxe6 fxe6 28. Le5 Lb6 29. Lxf6 gxf6 30. Lxh7+ Kxh7 31. Txb6 jne. (1-0, 37 s.), Vasili Ivantshuk (2729) – K. Miton (2653), Sotshi (2007).

b) 16. dxe5 dxe5 17. De2 h6 18. Rc4 Rxc4 19. Dxc4 a5 20. Lb3 Te6 21. cxb4 Lxb4 22. Td1 Dc8 23. De2 Te8 24. Lc2 Rh5 25. Lb3 Rf6 26. Lc2 Rh5 27. Lb3 Rf6 28. Lc2 (½–½), Ushenina, A. vs. Kachiani- Gersinska, K. (2375), Jekaterinburg (2007).

16… Rc6

Musta uhkaa voittaa materiaalia: Rc6xb4 - Rybka 3.

17. Rb3

Valkea siirtää ratsunsa aktiivisempaan paikkaan Samalla avautuu lisää linjoja valkean takarivin upseereille (kuningatar ja lähetti c1:ssä). Ratsu suojaa myös d4-pistettä. Valkea uhkaa nyt samalla edetä d4-d5, minkä musta seuraavalla siirrollaan torjuu. [Behemon]

17…exd4 18. Ld2

D4-sotilaan lyömisellä ei ole kiirettä, koska valkea pystyy sen tekemään myöhemminkin. Tärkeämpää oli suojata heikko b4-sotilas. [Behemon]

Vähemmän suositeltavaa on todellakin 18.Rbxd4 Rxb4 19. Rd2 Tc8 mustan eduin - Rybka 3.

18…d5

Uhkaa d5xe4 - Rybka 3.

19. e5

Ainoa siirto, joka järkevästi torjuu uhan. 19.exd5?! on huonompi siirto, koska musta pääsisi eroon kaksoissotilaastaan. [Behemon]

Huonompi olisi myös 19. Rbxd4 dxe4 20. Rxc6 Lxc6 mustan pienin eduin – Rybka 3.

19…Re4 20. Txe4!?

Uhraamalla laadun valkea saa hiukan kevennettyä mustan uhkaavaa massaa keskustassa. Kysymys kuitenkin kuuluu, onko saatu korvaus riittävä? [Behemon]

20. Rc5 Lxc5 21. bxc5 Tb8 tasa-asemin – Rybka 3.

20…dxe4

Rybkan mukaan mustalla on tässä kohtaa pieni etu.

21. Lxe4

Varmistaa pisteen f5 - Rybka 3.

21...Tb8 22. Rg5 g6 23. e6 tasa-asemin – Rybka 3.

21…g6

Uhkasi ilmeisesti jotakin 22. Lxh7+!? Kxh7 23. Rg5+ ja 24. Dh5 hyökkäyksin. Ilmeisesti valkean uhraus tähtäsi johonkin sen suuntaiseen. Tomi pelaa tarkasti ja ottaa tällaiset koukut pois. [Behemon]

22. Rc5!

Ilkeä piikki, jolla valkea uhkaa lyödä mustan hirvittävän lähetin b7:stä - Behemon.

22. Tc1 Dd7 23. b5 axb5 24. axb5 Rd8 25. Lxb7 Rxb7 26. Rbxd4 Rd8 tasaisin pelein - Rybka 3.

22…Lxc5= 

Pois vaan. F8-lähetti oli hiukan ikävä vaihtaa pois, mutta mustalla ei ollut vaihtoehtoja.

Ei pidä pelata tietenkään mitään seuraavista käsinanalyyseissäni löytämistä siirroista:

22…Lc8? 23. Lxc6 voittaen upseerin.

22…Tc8? 23. Rxb7 Txb7 23. Lxc6 voittaen upseerin.

22…Dc8?! 23. Rxb7 Dxb7 ja valkea on saanut vaihdettua kiusallisen b7-lähetin ratsuunsa.

[Behemon]

23. bxc5 Dc8

Suojaa jo varotoimena b7-lähetin, ettei se vahingossa jää lyötäväksi, kun c6-ratsua on pakko siirtää. Musta lienee jo laskenut pelissä tulevan etenemisen viistolinjaa myöten e6:een ja siirto toimii sen valmisteluna. [Behemon]

24. Rc1

24. Dc2 Tb8 tasa-asemin – Rybka 3.

24…Tb8

Tuo tornin paremmalle linjalle ja jossain vaiheessa torni uhkaa myös valkean b-sotilasta. Suojaa myös lähetin b7:ssä, jotta kuningatar voi lähteä muihin tehtäviin. [Behemon]

25. Lh6!?

Valkea kenties valmistelee jonkinlaista mattikuviota Dg7+Lh6, mutta sen toteutus on vielä pitkän matkan takana. Pääasiassa lähetti estää nyt mustan kuningasta tulemasta g7:ään. [Behemon]

25…De6

25...Rxe5? ei toimi, koska 26. Rxe5 Lxe4 27. Dxd4 valkea runsain eduin – Rybka 3.

26. Rg5  

E5-sotilasta ei voinut puolustaa, joten valkea kokoaan joukot epätoivoiseen hyökkäykseen mustan kuningasasemaa vastaan. [Behemon]

26.Qd2!?= näyttää vähintäänkin hyvältä vaihtoehdolta – Rybka 3.

26…Dxe5 27. Df3

Uhkaa 28. Dxf7+ Kh8 29. Dxh7 [Behemon]

27…Rd8 28. Te1?

Valkea erehtyy ensimmäisen kerran. Oikein oli 28. c6 La8 29. g4 Te7 mustan pienin eduin – Rybka 3. 

28…Df5!

Rohkea ja kekseliäs siirto Tomilta. Daamia ei voi ottaa, koska valkea menettäisi upseerin. [Behemon]

Kaksoishyökkäys pisteisiin f3 ja g1. 28...Dxc5?! on selkeästi heikompi kuin pelisiirto, koska 29. Df6 De5 30. Rxh7 ja mustalla on vain pieni etu – Rybka 3.

29. Dd1

Ei tietenkään 29. Lxf5? Txe1+ 30. Kh2 Lxf3 ja musta voittaa tornin - Behemon.

Eikä 29. Dxf5? gxf5 ja musta voittaa vähintään lähetin – Rybka 3.

29…Df6

Huono on 29...Txe4 30. Rxe4 (Valkean kannalta paljon huonompi siirto olisi 30. Txe4, koska 30…Lxe4 31. Dxd4 f6 32. Rxe4 Re6 jne. mustan selkein eduin.) 30...Lxe4 31. Dxd4 jne. ainoastaan mustan pienin eduin. [Rybka 3] 

30. Lxg6!

Nerokas siirto! Lähettiä ei voi ottaa. [Behemon]

30…Txe1+

Ei tietenkään 30…fxg6?? 31. Txe8+ Df8 32. Txf8# [Behemon]

31. Dxe1 Lc6

Musta suojaa e8:n, jonne valkea uhkasi tulla kuningattarella matittaen mustan. Lähetinuhrausta ei vieläkään voinut ottaa vastaan: 31…fxg6?? 32. De8+ Df8 33. Dxf8#. [Behemon]

32. Lxh7+ Kh8 33.f4?

Uhkaa lupaavannäköisesti 34. De5, mutta siirto on kuitenkin virhe - Behemon.

Oikein oli 33.h4!? mustan eduin – Rybka 3.

33…Dxh6

33...Txb2 34. Dh4 Txg2+ 35.Kf1 jne. mustan huomattavin eduin – Rybka 3.

34. De7

34. De5? ei enää käy, koska musta voittaisi upseerin siirrolla 34…f6 - Behemon.

34. De5+ Dg7 35. Dxc7 Ta8 jne. ja mustalla on selkeä etu - Rybka 3.

34…f6

34...Dg7 35. Dxc7 Ta8 36. Dd6 mustan selkein eduin – Rybka 3.

35. Dxc7

Uhkaa lyödä tornin b8 - Behemon.

35…Ta8

Mustan nappulat ovat suojassa ja valkean pahin hyökkäys on pysähtynyt. Valkealla on kuitenkin kolme sotilasta enemmän ja valkean upseerit ovat aktiivisemmin sijoittuneita. [Behemon] Rybkan mukaan mustalla on kuitenkin jo tässä vaiheessa selkeää etua.

35...fxg5?! on paljon huonompi, koska 36. Dxb8 Df6 37. Ld3 gxf4 38. Dc7 ja mustan etu on kutistunut pieneksi – Rybka 3.

36. Dd6

Hyödyntää mustan daamin suojatonta asemaa. Sotilas ei voi lyödä ratsua g5:stä, koska musta menettäisi kuningattarensa. 36…fxg5?? 37. Dxh6 voittaen. [Behemon]

36…Dg7 37. Lg6??

Musta kokeilee vielä viimeistä ansaa, joka on kuitenkin oikein kunnon töppäys. [Behemon]

Siirto lyhentää valkean kärsimyksiä. Parempi, vaikkakaan ei riittävä olisi ollut: 37. Le4 fxg5 38. Lxc6 Rxc6 39. Dxc6 mustan selkein eduin [Rybka 3.]

37…fxg5

Tarkkana pitää olla: 37…Dxg6?? 38. Df8+ Dg8 39. Dh6+ Dh7 40. Dxh7# [Behemon]

38. f5

Suojaa lähetin g6 ja tietysti sotilas siirtyy itse turvaan - Behemon.

38. fxg5 ei myöskään pelasta päivää: 38...Lxa4 39. Le4 Rf7 mustan selvin eduin - Rybka 3.

38…Le4 39. Dg3

Uhkaa vielä voittaa sotilaan g5:stä - Behemon.

39… Rf7

Musta ei voi antaa sotilastaan. Se ainoastaan pitää mustan aseman koossa. [Behemon]

Vielä parempi kuitenkin olisi 39...Df6 ja nyt: 40. Dg4 Lc6 41. Dh5+ Kg8 42. Dh7+ Kf8 43. h4 gxh4 44. Dh6+ Dg7 45.Dxh4 mustan selvin eduin – Rybka 3.

40.h4

40. Lxf7 Lxf5 41. Lh5 selkeästi paremmin pelein mustalle – Rybka 3.

40…Lxf5!

Syötti: f5 [Rybka 3.]

Mustalla on jo niin paljon materiaalietua, että hän voi uhrata materiaalia vähän takaisinkin. Valkean tärkeä tukipylväs f5:stä katoaa. [Behemon]

41. Lxf5 De5

Uhkaa vaihtaa kuningattaret, jonka jälkeen loppupeli olisi mustan voitto - Behemon.

42. Df2 De3

Nyt kuningattarien vaihtuminen on selviö ja peli on mustan voitto. Valkea yrittää vielä sotkea peliä kuningatarsivustalla. [Behemon]

43. b4

43. Dxe3 ei myöskään tee mitään hyvää, koska 43...dxe3 44. c6 Rd6 mustan selkein eduin – Rybka 3.

43…Tb8 44. b5

44. Dxe3 ei tepsi sekään: 44...dxe3 45. Kf1 Txb4 mustan ratkaisevin eduin – Rybka 3.

44…axb5 45. c6

45. Dxe3 ei auttaisi mitään: 45...dxe3 46.a5 Ta8 mustan ratkaisevin eduin - Rybka 3.

45…Dxf2+ ja valkea luovutti (0-1).

Jatko olisi: 46.Kxf2 bxa4 ja mustalla on voittava etu – Rybka 3.

Viitteet:

http://fi.wikipedia.org/wiki/Espanjalainen_peli

Encyclopedia of Chess Openings, volume C (2000). Sahovski Informator, Belgrad.

More News

Shakkiansat#3: Halosarin ansa

Shakkiansat#3: Halosarin ansa

Shakkiansat#4: Légalin matti

Shakkiansat#4: Légalin matti