قواعد واصول لعبه الشطرنج
هذا الموضوع مخصص للجميع لتعلم ومعرفة وفهم قواعد لعبة الشطرنج هو موضوع منقول ولكن مع بعض التعديلات فى الرسومات ووضع الروسومات وهذا للامانه وتم وضع الموضوع هنا كى يستفيد محبى لعبه الشطرنج
بداية احب ان اتكلم عن عناصر مباراة الشطرنج تتكون مباراة الشطرنج من ثلاث مراحل متصلة تمر بها في اغلب الاحيان
وانا اعني هنا المباريات المنتظمة التي تدور بين خصمين يلعبان باسس وقواعد اللعبة ومراحل المبارة تكون كالتاليالمرحلة الاولي وتسمي مرحلة الافتتاح ونعني بها هنا النقلات الاولي التي ينفذا اللاعب في بداية المباراة المرحلة الثانية وهي مرحلة وسط الدور ونعني بها هنا بعد الانتهاء من مرحلة الافتتاح وتختص هذه المرحلة بالمناورات والهجوم والدفاع بين الطرفينالمرحلة الثالثة مرحلة النهايات ونعني بها هنا بعد تكسير ومبادلة القطع تتبقي قطع قليلة جدا علي الرقعة مثل رخ وعساكر وهي من اشهر انواع النهايات وساتكلم عن هذه المراحل بالتفصيلبداية المرحلة الاوليمرحلة الافتتاحهذه المرحلة من اهم مراحل المباراة وهي اكثر مرحلة يجب علي اللاعب دراستها والاهتمام بهاوذلك لتعدد الافتتاحيات والتحديث الدائم بها اولا ما هي اهم القواعد التي يجب علينا اتباعها في الافتتاح بصرف النظر عن التخصص في الافتتاح الاهتمام باتشار القطع بشكل جيد وفي اتجاه منطقة الوسط 1ماهي منطقة الوسط هي المربعات الاربعة التي في وسط رقعة الشطرنج امام الملك والوزير ورموزها كالاتي e4-e5-d4-d5
الشكل التالى يبين رقعه الشطرنج موضح عليها الحروف والارقام وسوف نقوم عن قريب بمعرفة القرائه عليها
انتشار القطع هو اهم عنصر من عناصر اللعبةلان اللاعب الذي يغفل هذا العنصر في مبارياته سيخسر بسرعة لانه لم يستغل امكانيات القطع التي لديه2- العنصر الثاني تامين الملك بعملية التبيت وابعاده عن منطقة المناورات في الوسط 3- السيطرة علي منطقة الوسط بالقطع والجنود 4- عدم تحريك القطعة اكثر من مرة في بداية المباراة وخاصة الوزير حتي لاتتعرض لهجوم قطع الخصم وخسارة عنصر هام وهو الوقت ويسمي ( تمبو ) اي ان الخص يجد فرصة للهجوم علي قطعك التي تضعها في اماكن غير جيدة بما يتسني له كسب وقت هام في انتشار قطعه علي حساب قطعك المنتشرة بشكل غير سليم5- الحفاظ علي شبكة الجنود وشكلها حيث ان الجنود هي نصف قواتك فيجب علي اللاعب الاهتمام بها ووحمايتها جيدا وعدم خسارتها بدون مقابل وقبل ان اقوم بشرح هذه العناصر بالتفصيل احب ان اتحدث عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية لان هذه نقطة هامة جدا يجب عدم اغفالها
________________________________________
اتحدث الان عن قطع الشطرنج وامكانيتها وقيمتها التقريبية اولا : الجنود او العساكرلدي كل لاعب في الشطرنج 8 جنود اي نصف القوات التي تمتلكهاالجندي هو القطعة الوحيدة التي تتقدم للامام فقط ولا ترجع للخلف ولذلك اهمية وقيمة هامةان الدفع باي جندي للامام ينتج عنه عدم سيطرة علي مربع معين يجب علي اللاعب الخبير التاكد من عدم امكانية سيطرة الخصم علي هذا المربع وستتضح لنا هذه النقطة الهامة فيما بعدهنا احب ان اوضح نقطة هامة ما معني سيطرة علي مربع في رقعة الشطرنج المربع الذي تسيطر عليه ليس الذي تحتله وانما الذي تهاجمه قطعك بمعني لو لدينا جندي في وسط اللوحة بالمربع e4 مثلا هذا يعني السيطرة علي مربع d5 - f5 وهي المربعات التي يهاجمها الجندي في موقعه هذا واقوي سيطرة للقطع علي مربع عندما تهاجم المربع هذا بجندي لان الجندي هو اقل القطع من القيمة لو افترضنا ان لكل قطعة قيمة مادية وساورد فيما بعد قيمة القطع التقريبية ولا يعني ان الجندي اقل قطعة من القيمة المادية عدم اهميته بل العكسلنفترض مثلا ان لدينا جندي وصل للصف السابع عند الخصم وامامه خطوة واحدة وتتم ترقيته الي قطعة اخريهل نقيم هذا الجندي كجندي لم يتحرك بعد من موقعه ان الجندي الذي تتم ترقيته ترتفع قيمته المادية كثير ومن الممكن ان يشغل هذا الجندي قطعة او اكثر للخصم للدفاع عن تهديد الترقية بما يعني ان الجندي هنا تساوت قيمته المادية التقريبية مع قيمة القطع التي تدافع من قطع الخصم كما يجب ان انوهه عن شيء هام جدا وهو يسمي بشبكة الجنود وهو يعني شكل وانتشار الجنود في الرقعة لنفترض مثلا ان لدينا جنديين علي عامود واحد نتيجة لمبادلة مع الخصم هنا تسمي جنود مزدوجة وهي تشكل نقطة ضعف لان جنديين علي عامود واحد يسهل علي اللاعب الاخر ايقافهم بجندي واحد وهناك ايضا الجندي السالك وهو الجندي الذي لاتوجد امامه اي جنود تعيقه من التقدم للامام والترقية وهنا سيضطر الخصم لايقاف ذلك الجندي بالقطع مما يقلل من دور هذه القطع في المباراة حيث تتخذ اوضاع دفاعيةوهنا انواع اخري من الجنود وكلمة انواع هنا اعني بها شكلها ووضعها علي لوحة الشطرنجمثل الجندي المعزول وهو الجندي الذي لاتحميه اي جنود اخري من قواته وتضطر القطع لحمايته من هجوم الخصم الجنود المعلقة وهي جنديين بجوار بعض وعلي اعمدة مفتوحة اي ليس هناك جنود لدي الخصم علي هذه الاعمدة وتتعرض لهجوم قطع الخصماعمل اخواني ان هذه الموضوعات تحتاج الي امثلة بالصور واوعدكم باني ساضعها قريبا بعد التمكن من رفعها واعدادها بشكل جيد
اضع هنا القيمة التقريبية لقطع الشطرنج واوضحها بامثلة الجندي = 1الفيل = 3الحصان =3القلعة او الرخ =5الوزير = 9الملك لا يقيم بقيمة لان خسارة الملك تعني نهاية المباراة وخسارة الملك تتم بان يموت بنتيجة لهجوم قطع الخصم عليه وعدم التمكن من الدفاع عنه او تحريكه والقيمة هنا تقريبية كمثال فيل انتشر في مكان جيد ويهاجم قطع للخصم هل يمكن ان تتساوي قيمته المادية التقريبية مع فيل لم يتحرك وليس لديه اي حركة ممكنة بالطبع لاوعلي اللاعب الجيد ان يضع قطعه في امكن جيدة ترفع من قيمتها ويقوم بنشر كل قطعه فهذا يعطيه امكانية للهجوم والدفاع بشكل جيد علي العكس نجد ان اللاعب الذي لم ينشر قطعه يعاني في المبارة ويتعرض لهجوم قطع الخصم ويخسر بسرعةوفائدة هذه القيم تظهر عند المبادلة او تكسير القطع فنجد مثلا لاعب يبادل قطعة لديه انتشرت وفي مكان جيد بقطعة اخري للخصم تعاني من عدم امكانية الحركة او الهجوم او تكون في وضع دفاعيان الاعب هنا خسر جزء هام من قوته بمابدلة قطعة هجومية جيدة بقطعة خاملة للخصملان مبادلة القطع يجب ان يدرك اللاعب اهميتها وان تكون تخدم موقفة في المباراة ولا تكون بشكل عشوائي_____________________________________________________________________
الجزء الثانى 25-3-2011
بداية احب ان اشكركل من رحب بمشاركتي التي اتمني ان تكون مفيدة للجميع من عشاق لعبةالشطرنج
واحب ان اوضح هنانقطة هامة قبل ان ابدا في الموضوع الذي اود ان اتحدث عنه اليوموهي من الاكيد ان المعلومات الاولية التي بدات بها هذاالموضوع اغلب لاعبي الشطرنج يعرفونها ولكن هناك حلقة مفقودة وهي كيفية ربط هذهالعناصر والمعلومات بادائنا خلال المبارياتهذه هي النقطةالهامة التي يجب الالتفات اليها والانتباه لهاوساعمل علي توضيحهادوما خلال الموضوعات التي اتحدث بهااليوم اتحدث عنقطعة الفيلبالطبع نعلم جميعاكيف يتحرك الفيل ولكن هل نعلم ما هي مميزاته وما هي نقاطضعفهوكيفية الاستفادة القصوي منالفيلاولا نضع الفيل في موقعه الابتدائي علي لوحة الشطرنج ونحسبعدد المربعات التي يستطيع الفيل ان يهاجمها سنجدها سبعة مربعات في اتجاهينوالان نحركه خطوة واحدة للامام سنجد انها 9 مربعات في اربعاتجاهاتونحركه خطوة اخري للامام في اتجاه منطقة الوسط سنجد انها 11مربع في اربع اتجاهات ومرة اخري للامام في احد مربعات الوسط سنجد ان العدد وصل الي 13 مربع في اربع اتجاهات ويسيطر علي اطل وترين بالرقعةمعني هذا ان الفيل يكون في اقوي مكان له في منطقة الوسط اوبالقرب منها وهنا ايضا معلومة هامة دوما نبحث للفيل عن الاوتار الطويلة التي تعطيهحرية الحركة وتجنب وضع الفيل في طرف اللوحة قدر الامكان حيث تكون حركته محدودةجداوالان اتحدث ان امكانيات الفيل في كل مرحلة للدور واهميته مرحلة الافتتاح -1نجد ان انتشارالفيل امر ضروري في هذه المرحلة لتسهيل عملية التبيت هناك ايضا مكان العديد منالافتتاحيات نجد ان الفيل ينتشر بها وهو المربع g2 للابيض و g7 للاسود وهو لايجادالمزيد من الحماية للملك خلال عملية التبيت كما انه من هذا الموقع يقوم بالهجوم عليالوسط اي له مميزات دفاعية وهجومية في وقت واحد ويسمي بفيل الفيانكيتوكما هناك عملية نشر الفيل ليقوم بتسمير احصنة الخصم وعمليةالمسمار هنا نقطة هامة والبعض يسميها الربطوهي ان يكون الفرسمثلا مع الوزير او الملك علي وتر واحد ويقوم الفيل بمهاجمة الحصان مما يمنع حركتهوهي عملية تمهيدية دوما في مرحلة الافتتاح لعميات وسطالدور مرحلة وسط الدور-2ان استخدام اللاعبالجيد للفيل في هذه المرحلة امر لابد منه نجد العديد من اللاعبين يفرغون مربعاتبالوسط من الجنود لايجاد مكان للفيل لعملية الهجوم علي الخصم كما نجد عميات لتكسيرفيل الخصم الفيانكيتو الذي تحدثت عنه لاضعاف موقفالملككما ان هناك ميزة اخري يعرفها المحترفون من اللاعبين وهيميزة الفيلاناي يمتلك احداللاعبين فيلان مقابل فيل وحصان او حصانين وهي ميزة تعطي افضلية في وسط الدوروالنهايات لان الفيل اسرع من الحصان في الحركة اي يستطيع ان يهاجم ويدافع في وقتواحدمرحلة النهايات -3هناك عدة نقاط يجبان نهتم بها خلال النهايات التي يكون بها افيالوهي ان نضع دوماالجنود علي عكس لون فيل الخصم ليكون فيل الخصم سلبي ولا يستطيع الهجوم وهذا في حالةامتلاك الطرفين لفيلان من نفس اللون اي فيلان علي مربعات بيضاءمثلااما في حالة انعكاس الوان الفيلان وتسمي نهاية افيال متعاكسة الافضل ان نجعل الجنود علي نفس لون الفيل الذي نمتلكهوبالطبع لكل قاعدة استثنائات ولكن هذه امور متقدمة جدا ويجبان تكون بامثلة خالصة توضيحية وذلك في المتسويات المتقدمةكما ان هناك نقطة فنية اخري لايعلمها الاغلبية وهي ان الفيل بامكانه ان يكسب نقلة علي عكس الحصانما معني ان نكسبنقلة في بعض الاوضاع نحتاج ان يكون اللعب علي الخصم وليس علينا وغاليا ما تحدث هذه الاوضاع في مرحلة النهايات بمكان الفيل القيام بهذه العملية عكس الحصان اي ان اللاعب يقوم بعمل
خطوات معينة لايجاد الموقف مرة اخري ولكن النقلة تكون للخصم
_____________________________
تحياتي لكم واتمني ان تكون الموضوعات التي اكتبها فيها فائدة لكم ويهمني ان اعرف ارائكم ومقترحاتكم ان امكن
اتحدث اليوم عن قطعة الحصان
الحصان او الفرسقطعة هامة جدا في المباريات في النواحي التكتيكة والدفاعية والهجومية حيث لها ميزةلا تتوافر في اي قطعة اخريوهي امكانية القفز من فوق القطع فهي القطعة الوحيدةالتي يمكنها التحرك اول نقلة كمثال بسيط جدا لامكانيتها الفنيةبداية نضع الفرسفي مكانه الابتدائي نجد ان له ثلاثة اماكن متاحة للحركة ويتغير عدد المربعاتالمتاحة بتغير وضع الحصان فنجد انه اقوي ما يكون في منطقة الوسط والمربعات المحيطةبالوسط فبامكانه الهجوم والسيطرة علي 8 مربعات وهو عدد لا يصل له سوي الوزيرايضابينما تقل امكانيات الحصان كلما اقترب من اطراف الرقعة وتكون امكانياتهمحدودة جدا في المناوراتاهم ما يميز الفرس هو امكانية الهجوم المزدوج وهوالهجوم علي اكثر من قطعة في وقت واحد وهي ما يجب دوما علي اللاعب الجيد البحث عنهوتفريغ مربعات لتمركز الحصان في الوسط بشكل جيدما يعيب الفرس هو بطء الحركةولكن هذا البطء يعوضه الضرب علي مربعات كثيرة لو كان في موقف جيدكما ان للفرسميزة هامة وهي في حالة الهجوم به علي الملك لايوجد سوي حلين ان يتحرك الملك او ياكلالحصان علي عكس باقي القطع حيث من الممكن ان نضع اي قطعة اخري في الطريق لتغطيةالكش ولذلك هجوم الحصان علي الملك يعد هجوم قوي جدااما في مرحلة النهايات نجدان الحصان يعد اضعف نسبيا من الفيل لبطء حركته الا في المواقف المغلقة وهي التييكون فيها عدد كبير من الجنود كما يجب ان ننتبه لان الحصان يغير لون المربع كلمرة فهو ينتقل من الابيض للاسود وهكذاوهذه نقطة قد تبدو بسيطة ولكن هناك قيمةفنية لها يعرفها الخبراءعلينا دوما تجنب وضع الحصان علي طرف اللوحة حيث سيكونفي اضعف مكان له كما يجب ان نعرف ان الحصان من افضل القطع في الدفاع عن الملكدوما والي لقاء جديد مع باقي القطع