Los mates básicos -Dos caballos no dan mate

Los mates básicos -Dos caballos no dan mate

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Dos caballos no pueden forzar mate al rey solo si el bando débil no comete un error muy grave. Para lograr las tablas el rey debe evitar en lo posible las casillas situadas en el rincón, a fin de no caer en las posiciones del diagrama en las que se ha concretado el jaque mate, un jaque mate que como se verá resulta imposible si las negras, en este caso, juega correctamente.

Posibles posiciones de mate con dos caballos

El rey acorralado en la esquina del tablero con los caballos y el rey contrario acosándolo es la posición de mate con dos caballos. Sin embargo el rey débil siempre puede evitar llegar a esta situación.

¿Por qué no es posible forzar el mate con dos piezas de ventaja si hay una posición para ello? Mueva las piezas a partir de la posición del diagrama.

Posición de partida


Resumen

El objetivo de la partida de ajedrez es dar jaque mate al contrario.

  • El rey no puede ser capturado como las demás piezas.
  • Si el rey ha quedado en situación de jaque, debe obligatoriamente eludir esta amenaza, desplazándose a una casilla accesible, capturando la pieza agresora o interceptando la línea de jaque con una pieza propia.
  • Cuando el rey no puede eludir un jaque, se encuentra en situación de jaque mate.
  • Cuando a un jugador le toca mover, sin estar en jaque, y no puede hacer ningún movimiento legal, se dice que está en situación de rey ahogado.

En todos los mates elementales, la primera parte del proceso consiste en encerrar al rey enemigo en una banda.

En el mate con las dos torres:

  • El mate se efectuará por el procedimiento "de la escalera".

En el mate con la dama:

  • El rey se arrincona sólo con la dama, sin dar jaques y manteniendo la dama a salto de caballo del rey contrario.
  • El monarca debe disponer al menos de dos casillas en la banda para que no se produzca una situación de rey ahogado.
  • Cuando el rey enemigo está en la banda, el nuestro debe acercarse para apoyar el mate.

En el mate con la torre:

  • El procedimiento para empujar al monarca débil hacia la banda consiste en enfrentar ambos reyes a una casilla de distancia y dar un jaque con la torre.
  • Cuando esa situación se produce en cualquiera de las bandas del tablero, se ha alcanzado el jaque mate.
  • Para conseguir que el rey del bando débil quede enfrentado al del bando fuerte, se debe colocar este último a salto de caballo, preferentemente hacia el lado en que se encuentra la torre.
  • Cuando los reyes se encuentran a salto de caballo y corresponde el turno de juego al bando fuerte, éste debe realizar un movimiento de espera con la torre.

En el mate de dos alfiles o de alfil y caballo, no es suficiente que el rey esté en la banda, sino que hay que buscar las esquinas del tablero.

En el mate con dos alfiles:

  • El rey débil es forzado a desplazarse a la banda mediante el control de diagonales contiguas con los alfiles, haciéndolas sucesivamente más cortas.
  • Al desplazar uno de los alfiles a una diagonal más corta, el rey debe controlar la casilla que ha quedado desprotegida.

En el mate con alfil y caballo:

  • Sólo es posible que haya mate en una de las dos esquinas del tablero cuyo cuadro del vértice tiene el mismo color que las casillas por las que circula el alfil.

playhand.png Ejemplos y ejercicios

tournaments.png Partida famosa "El sacrificio"