1400 ELO : Comment rattraper ses erreurs et punir !
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1400 ELO : Comment rattraper ses erreurs et punir !

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Bienvenue sur mon blog !

Un objectif sur ce blog : devenir un meilleur joueur, voir un bon joueur de club !

Pour ce faire j'analyserais mes parties afin de trouver les défauts, les mauvaises réflexions durant les matchs et aussi trouver des points forts !

En effet, devenir un bon joueur de club prends du temps ! Dans mon cas, j'ai commencé les échecs à 24ans, j'en ai aujourd'hui 28 et je joue régulièrement dans les bars ! J'estime pouvoir en partie rapide me classer autour des 1600Elo. Cependant mon classement chess.com n'étant pas encore fait : il va falloir le prouver !

Vous souhaitez progresser avec des parties de votre niveau et avec des réflexions et des idées simples ? Allons-y !

Je joue les blancs.

Première partie : l'ouverture !

Les 11 premiers coups de la partie, reprenne l'ouverture du Gambit Dame. Par parfait, dans l'analyse, j’entends que les deux joueurs jouent correctement sans faire de gaffe ou d'imprécisions qui pourrait réellement porter préjudice à ce stade.

Nous sommes à un premier virage dans cette partie ! Notre situation au temps est égale à ce stade et mon adversaire me propose l'échange des fous noirs.

Ma réflexion se passe alors ainsi : Qu'est-ce que j'obtiens si j'échange ? Ai-je un coup qui peut créer une menace ? Existe t-il une tactique à base de Ccxe4 - Fxg5 et Cexg4 ? 

Je commence par calculer la tactique et m’aperçoit qu'après h6 mon cavalier va mourir en h3 et n'obtient rien, j'y renonce donc.

Le coup d'échange des fous me semble bon, mais ne semble pas créer un avantage significatif, il s'agit plus de continuer la partie simplement et d'éviter une finale de fou de couleurs opposée par la suite.

Je ne dispose pas d'un coup fabuleux de retraite, mais garder les pièces en jeu peut toutefois me permettre de garder un jeu complet et la paire de fou, et ce sans me mettre en difficultés. 

Le coup de l'ordi c'est de prendre en E7 , échanger car le fou n'a pas de meilleur case pour battre en retraite et se sauver, toutefois durant la partie, puisque mon adversaire ne gagne pas vraiment d'avantage, je décide de garder mon fou noir en F4 avec l'idée de, plus tard, lui donner une belle vie via la manœuvre h3 - fh2 qui tape sur c7.... avec la tour en c1 !

Mon idée prend forme, j’exécute mon plan avec le Fou en h2 un jour et la Tc1 ! Malheureusement mon adversaire va jouer le bon coup : c5 !

Voilà un coup qui attaque mon centre, défend mon plan contre c7 et gagne de l'espace ! Très bien jouer de la part de mon adversaire, c’était le meilleur coup !

La question suivante se pose : Dois-je prendre ?

Voici mon cheminement et ma réflexion : Si je prends, mon adversaire jouera avec un pion isolé au centre : c'est un bon point ! Que menace mon adversaire ? Il n'a aucun intérêt à prendre mon pion en d4, qui défendu par mon cavalier f3 serait repris et ne laisserais les noirs qu'avec une faiblesse via le pion isolé d5. Les noirs menace surtout de rentrer dans ma position via c4 !

Le bon coup est de prendre pour créer un pion isolé à mon adversaire et ouvrir la colonne C. Cependant, je vais jouer un coup imprécis à cause d'une faute de calcul ! Fe2 !

Heureusement mon adversaire commet une imprécision et je la punie en jouant dxc5 ! Rattrapant mon erreur !

Une imprécision noir donne l'avantage aux blancs !

Honnêtement, durant la partie je ne le voit pas trop. Tout ce que je "ressens" c'est une faiblesse en d5 pour les noirs, une meilleure structure de pion blanche et des pièces plus actives pour les blancs !

Le fou noir en b7 est bloqué à la défense de sa faiblesse (pion isolé) en d5 et son fou e7 n'attaque rien et ne menace que très peu de case !

Dans cette position je cherche principalement à garder ma dame dans le jeu, sans pouvoir être menacé et perdre un tempo face à Cd4 ! Logiquement : Db2 .

Et c'est quand on à l'avantage, d'espace et d'activité de ses pièces, sans trop de faiblesse que l'adversaire fait une boulette !

Ce4 perd la partie contre FeG4 ! Attaque la Dame et la tour pour prendre la qualité !

Malheureusement, j'ai utilisé beaucoup de temps à ce stade : je n'ai plus que 4min06 contre 7min32 ! La pression au temps me met mal et je commet la faute tactique !

Je garde un peu l'avantage mais je ne transforme pas mon avance précédente ! Il faut savoir prendre son temps, même quand on en as pas beaucoup, pour conclure une position gagnante ! Je vais donc m'entraîner à cela, et revoir mes puzzles rush !!!

Le coup Txc8 est un piège ! Je réutilise la tactique vue précédemment dans la partie ! Oui ! Celle que j'ai ratée !

Il s'agit d'un point crucial : toujours garder en tête les idées précédentes ou tactiques ratés en amont !

Mon adversaire à su me créer un pion isolé mais au prix de sa paire de fou, ce qui me va plutôt bien ! Il avait bien égalisé la partie !

Mon adversaire tombe dans le piège tactique et reprends ma tour avec son fou !

Un mot sur la fin de la partie :

Je ne vais pas jouer les coups les plus radicaux, la partie me semblait plus simple à gagner ainsi, c'est une erreur d'offrir de possible contre jeu à son adversaire ! Même si je possède une paire de fou contre un cavalier seul, il faut être concentré jusqu'au bout !

Afin de monter dans le classement, il va me falloir remonter mon niveau de concentration durant ces parties !

Et vous, avez-vous aussi des soucis de concentration dans des parties gagnantes ?

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