Kerennnn, walaupun baru tulisan pertamanya kak
btw, jadi kepikiran, berarti buat pemula bagusnya jangan dulu pake opening trap dulu ya? soalnya kan kalau gagal di trapnya, nanti bingung di mid gamenya
Kerennnn, walaupun baru tulisan pertamanya kak
btw, jadi kepikiran, berarti buat pemula bagusnya jangan dulu pake opening trap dulu ya? soalnya kan kalau gagal di trapnya, nanti bingung di mid gamenya
Catur Bukan game perang berikut Alasanya / Not War Game :
1. Catur Adalah turn-based Game!
Didalam peperangan, di Battlefield (Medan Pertempuran) Kita tidak menunggu lawan untuk bergerak, tapi sama-sama bergerak untuk melawan satu sama lain, termasuk Perang dijaman dahulu, Catur kita harus nunggu lawan dulu untuk gerak baru kita, yang pasti itu tidak sesuai dengan prinsip perang!
2. Tidak ada Gencatan Senjata!
Di Catur ga ada namanya Gencatan Senjata, game harus diselesaikan ga boleh damai, Opsi nya ada 2 Nyerah atau remis, kalaupun dua pihak sepakat remis, game resmi dinyatakan selesai, tidak bisa dilanjutkan kembali, kalau perang, terjadi Gencatan Senjata, namun dalam tempo tertentu, perang dilanjutkan kembali setelah Tempo Gencatan Senjata!
3. Pion/Prajurit Ga bisa retreat, cuma perwira doang!
Dalam Perang, Prajurit bisa saja mundur sementara, masalahnya Pion di Catur ga bisa mundur buat menghindar serangan!
4. Perang tidak terprediksi!
Di Catur, kita bisa saja menebak atau berfikir langkah apa yang dipikir oleh lawan, lah emang di perang kita bisa menebak langkah musuh? bisa saja lawan malah melakukan manuver yang tidak terduga, bisa saja pasukan tambah banyak, perubahan strategi dalam pertempuran, sehingga tidak bisa menebak!
saya lebih menganggap Catur sebagai Board-Game, daripada War Game, itulah pendapat saya kenapa Catur bukan game perang!!
Catur Bukan game perang berikut Alasanya / Not War Game :
1. Catur Adalah turn-based Game!
Didalam peperangan, di Battlefield (Medan Pertempuran) Kita tidak menunggu lawan untuk bergerak, tapi sama-sama bergerak untuk melawan satu sama lain, termasuk Perang dijaman dahulu, Catur kita harus nunggu lawan dulu untuk gerak baru kita, yang pasti itu tidak sesuai dengan prinsip perang!
2. Tidak ada Gencatan Senjata!
Di Catur ga ada namanya Gencatan Senjata, game harus diselesaikan ga boleh damai, Opsi nya ada 2 Nyerah atau remis, kalaupun dua pihak sepakat remis, game resmi dinyatakan selesai, tidak bisa dilanjutkan kembali, kalau perang, terjadi Gencatan Senjata, namun dalam tempo tertentu, perang dilanjutkan kembali setelah Tempo Gencatan Senjata!
3. Pion/Prajurit Ga bisa retreat, cuma perwira doang!
Dalam Perang, Prajurit bisa saja mundur sementara, masalahnya Pion di Catur ga bisa mundur buat menghindar serangan!
4. Perang tidak terprediksi!
Di Catur, kita bisa saja menebak atau berfikir langkah apa yang dipikir oleh lawan, lah emang di perang kita bisa menebak langkah musuh? bisa saja lawan malah melakukan manuver yang tidak terduga, bisa saja pasukan tambah banyak, perubahan strategi dalam pertempuran, sehingga tidak bisa menebak!
saya lebih menganggap Catur sebagai Board-Game, daripada War Game, itulah pendapat saya kenapa Catur bukan game perang!!
thanks pendapatnya...
menurut saya ada kata "permainan" selain kata "perang"... jadi tidak 100% sama dengan perang lah... harus ada aturan yg disepakati karena ini cuman permainan atau game... sama dengan game konsol yg ada, kenapa bisa ada ekstra nyawa sementara di real life nggak mungkin....
terkait point 4... langkah musuh bisa diprediksi, biasanya data dari intelijen dan pencegatan komunkasi musuh...
btw, beberapa quote legend...
In the Soviets' view, chess was not merely an art or a science or even a sport; it was what it had been invented to simulate: war. — Pal Benko
Chess is war over the board. The object is to crush the opponents mind. — Bobby Fischer
ini juga ada link tulisan artikel yg bagus...
https://www.chess.com/blog/iPlayooChess/chess-is-war
Kirain gm yg gomong,, ternyata teriii
Emang harus GM dulu ya baru bisa ngomong kasih pendapat?
walaupun teri... siapa tahu aja ada manfaatnya...
Pokoke josss. Lanjut main. Skak! Btw jgn lupa, jika 80% waktu utk asah kapak dan 20% utk tebang pohon, hasil akan lbh efisien drpd sebaliknya. Tp sekali lagi, enjoy the game!
Kerennnn, walaupun baru tulisan pertamanya kak
btw, jadi kepikiran, berarti buat pemula bagusnya jangan dulu pake opening trap dulu ya? soalnya kan kalau gagal di trapnya, nanti bingung di mid gamenya
Opening trap bagus juga buat membiasakan taktik dan supaya kita lebih waspada... dan sepertinya cocok untuk pemula... karena kalau rating sudah agak naik biasanya umpan jebakannya sudah ketahuan sama lawan... menurutku sih begitu...
Kerennnn, walaupun baru tulisan pertamanya kak
btw, jadi kepikiran, berarti buat pemula bagusnya jangan dulu pake opening trap dulu ya? soalnya kan kalau gagal di trapnya, nanti bingung di mid gamenya
Opening trap bagus juga buat membiasakan taktik dan supaya kita lebih waspada... dan sepertinya cocok untuk pemula... karena kalau rating sudah agak naik biasanya umpan jebakannya sudah ketahuan sama lawan... menurutku sih begitu...
butuh antisipasi langkah juga berarti yaa, hehe. okay noted, thanks
Chess is a War Game (Catur adalah Permainan Perang)...
Catur adalah sebuah Game... kalau di indonesiakan adalah Sebuah Permainan...
Bukan Permainan biasa, tetapi adalah sebuah permainan perang yang dimainkan di atas sebuah papan oleh 2 orang pemain yang memiliki tujuan untuk saling mengalahkan
... Pemain yang menang adalah pemain yang lebih dulu menangkap(membunuh?) Raja Lawan...
Sebagai Permainan, Catur baik online maupun offline harusnya menjadi sesuatu yang kita merasa fun/asyik ketika memainkannya...
Rasa Fun/asyik itu bukan hanya pada saat memenangkannya tetapi fun saat proses memenangkannya...
Fun saat memikirkan dan menentukan strategi, beradaptasi, fun saat menemukan taktik dan menerapkannya, fun saat kalkulasi checkmate, fun saat merasakan adrenalin meningkat ketika pengorbanan yang menentukan, fun ketika sudah merasa kalah tapi tiba2 lawan melakukan blunder dan kita melihatnya... dan lain sebaginya
Btw, saya jadi teringat dengan Cheater..... apa asyiknya memenangkan permainan dengan cheat/curang?...
memenangkan permainan yang sudah pasti kita menangkan?... apa asyiknya itu...wheres the fun is that?
Ok.. back to chess... Bagaimana cara kita bersenang-senang dalam permainan ini sekaligus memenangkannya?
ehmm... ada baiknya kita mengetahui dan memahami fase/babak pada sebuah permainan catur..
Secara umum...Fase/Babak yang banyak disebut oleh master catur di permainan catur itu ada 3 yaitu Opening (pembukaan), MiddleGame(babak tengah), dan Endgame (babak akhir)...
ehmm... mungkin kita perlu menambahkan 1 fase lagi.. yaitu fase damai hehehe... ketika semua buah catur masih berada di tempat masing2... hehehe
... di 3 Fase itu kita bisa bersenang2 sekaligus memenangkannya.... Semuanya tergantung kita mau yang mana...
Fisrt...Kalau mau fun and win di Fase pembukaan, maka kita bisa mempelajari langkah tercepat dalam membunuh raja seperti 4 langkah mati dan lain sebagainya...hehehehe..
Juga bisa mempelajari Jebakan2 pembukaan (Opening Traps).... semuanya mudah kita dapatkan di internet...
tapi saya ingatkan, biasanya kalau gagal di fase ini... konsekuensinya bisa jadi kita akan memasuki babak tengah (middlegame) yang sulit dan tanpa rencana...
Jadi, Jika kita ingin memainkan opening(pembukaan) yang bisa mengantar kita ke fase middlegame dengan baik maka berikut beberapa pedoman umum...
1. Pengembangan Buah secara cepat
2. Pendudukan Petak Pusat
3. Rencana Umum
4. Mengontrol Petak Pusat
Jika kita paham 4 poin di atas maka kita lebih mudah mempelajari dan memilih opening yg kita inginkan...
Next... Middlegame adalah Babak pertempuran yang sebenarnya... rimba belantara yang sesungguhnya....di fase ini, semua sumberdaya sudah siap untuk dikerahkan dan dimuntahkan... Saling adu strategi dan taktik... Pengepungan, blokade, penghancuran, Pengorbanan...semuanya dilakukan untuk satu tujuan, membunuh Raja lawan...
Kemampuan yang dibutuhkan :
Strategi... diantaranya membuka jalur, membangun outpost, blokade, penghancuran pertahanan dll..
taktik.. diantaranya Forking, Pinning, Decoy(umpan), skewer, discovery attack dll...
Last... Endgame... di fase ini Prajurit pion yang tersisa, terakhir dan terpilih akan dijaga agar bisa mencapai Baris akhir Wilayah Lawan... sehingga dia bisa berubah menjadi Prajurit Terhebat bahkan Dewa yang akan merubah jalannya pertempuran dan memenangkan Permainan...
Kemampuan yang dibutuhkan : Taktik endgame... Pion, benteng, menteri, gajah, kuda, raja... masing2 ada taktiknya sendiri
Begitulah kata2 lebay dari saya terkait permainan ini... hahahahahaha.....
Pemain Catur yang baik sebaiknya menganggap ke 3 fase tersebut sebagai sebuah kesatuan yg tak terpisahkan...
Dia memilih "Opening" untuk mendapatkan kondisi "Middlegame" yang ia inginkan, apakah permainan terbuka atau tertutup atau semi tertutup/terbuka...
Kemudian ketika di fase Middlegame gagal untuk mendapatkan raja lawan maka dia sudah siap untuk transisi ke kondisi permainan akhir yang ia harapkan... kondisi yang memudahkan untuk menciptakan Prajurit Hebat dari pion yg tersisa...
bagi saya keseluruhan permainan ini sangat mengasyikan... pada prosesnya dan hasil akhirnya...
Aniway.... sesungguhnya semua pelajaran sudah ada di chess.com ini sebenarnya.... atau kalau mau yg bisa offline kita bisa mencari aplikasi catur atau puzzle catur di playstore untuk meningkatkan kemampuan taktik kita...
ini tulisan pertama saya... mudah2an kedepan ada lagi yg bisa saya tulis...
Sekian dari saya... Semoga bermanfaat...