
Debiuty otwarte: Partia Szkocka
Siemanko, przyszedł czas na partię szkocką.
Charakteryzują ją początkowe posunięcia:
e4 e5
Sf3 Sc6
d4
Partia szkocka zawdzięcza swoją nazwę korespondencyjnej partii rozegranej w 1824 roku między Edynburgiem a Londynem. Popularny debiut w XIX wieku, po roku 1900 znacznie stracił na popularności wśród światowej czołówki. Było to spowodowane ówczesną teorią, która mówiła, że grając ten debiut białe zbyt szybko rozpoczynają walkę w centrum szachownicy i tym samym dają czarnym szansę na szybkie wyrównanie gry. W drugiej połowie XX wieku otwarcie to było używane przez arcymistrzów Garri'ego Kasparowa i Jana Timmana jako tajna broń na dążenie przez czarne do grania dobrze zanalizowanej partii hiszpańskiej.
Partia szkocka powstaje po posunięciach: 1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. d4.
Czarne powinny pionka zbić, a białe odbić Skoczkiem: 3…e:d4 4. S:d4
Teraz czarne mają do wyboru 3 warianty:
Wariant 1: 4…Gc5 – Goniec zaatakował białego Skoczka:
Białe mogą wybrać 3 warianty:
5. S:c6 – biją czarnego Skoczka stojącego na polu c6
5. Ge3 – bronią swojego Skoczka Gońcem
5. Sb3 – uciekają Skoczkiem na pole b3, atakując zarazem czarnego Gońca
Wariant 2: 4…Sf6 – czarne rozwijają swojego królewskiego Skoczka.
Białe mają do wyboru dwie odpowiedzi:
5. S:c6 – Skoczek bije czarnego Skoczka stojącego na polu c6
5. Sc3 – rozwijają drugiego swojego Skoczka
Wariant 3: 4…Hh4 – czarne napadają swoim Hetmanem na białego pionka w centrum.
Ciekawy wariant, który jest nieco lepszy dla białych, ale pod warunkiem, że białe wiedzą jak go grać! Przy poprawnej grze białe co prawda oddają jednego pionka, ale za to pozbawiają czarnego Króla roszady i mają przewagę.
W najbliższym ruchu białe powinny obronić pionka, wykonując ruch Skoczkiem: 5. Sc3.
Okej także to tyle na dziś, dzięki za uwagę i zapraszam na kolejne newsy już niedługo
Następy news będzie o partii wiedeńskiej
Pozdrawiam
@Hreczecha