recenzja 4-drogowej gry w szachy

Avatar of TTV_ari3645
| 0

https://www.chess.com/variants/4-player-chess/game/28756221/0/2

W tym poście chciałbym zwrócić uwagę na sytuację strategiczną w 4pc biorąc na warsztat grę w wykonaniu @kshaunish4, @bestari3645, @plarte, oraz @Niburu_Me (jak wyżej).

Sytuacja strategiczna ma miejsce, gdy masz dobrą pozycję do ataku, ale jesteś zmuszony do obrony i porzucenia ustalonej pozycji do ataku. To jest powód, moim zdaniem, dlaczego ten mecz trwa tak długo. Obie drużyny wyczerpują swoje zasoby atakujące i znajdują się bez królowych na planszy.  

Pierwszy opuszczony atak następuje po jednym z moich ulubionych ustawień w 4pc, w ruchu 8. Niebieski kieruje swojego rycerza na c11, widząc, że zielona królowa może przejść na e12, co prowadzi do kontroli i ogromnej przewagi. Żółta dobrze broni się królową na e11, ale nie może zapobiec spadkowi gawrona na d13, przy czym zielona królowa grozi przechwyceniem rycerza na e14 i zameldowaniem się na pierwszym szeregu. Jednak Czerwony ustawia swoją królową na f9, grożąc matą Zielonemu i tym samym zmuszając Zielonego do porzucenia ataku i obrony. Niebiesko-zieloni muszą zrezygnować z dobrego ataku i przyjść do obrony. Sprytna gra ofensywna w wykonaniu drużyny żółto-czerwonych. 

Gra rozwija się dzięki kolejnej kontroli gońca na l7, w ruchu 14. Zauważmy, że niebieski rycerz nie może pomóc w matach, gdyż uniemożliwia matowanie przez czerwone i żółte królowe, blokując czerwoną królową na d8. Tak więc, choć sympatyczny, atak Niebiesko-Zielonych zmierza w tej chwili donikąd. 

Szybko do przodu, do 25. przeprowadzki. Tu kolej na Czerwono-Żółtych, którzy porzucają swój atak. Czerwona królowa sprawdza na l8, a jej gawron wspiera potencjalne dostarczenie partnera przez ruch na k9. Ale niebieski goniec sprawdza na j1 i mat jest udaremniony. Niebieska obrona rozwija się w piękną ofiarę gawrona, która prowadzi do utraty królowej przez czerwoną w 27. ruchu. Niezła kombinacja niebiesko-zielona. Od tej pory uważam, że Niebiesko-Zieloni mają wyraźną przewagę, mając trzy gawrony przeciwko dwóm, a jeden z gawronów Czerwonych uwięziony w niedorozwoju. Gra faktycznie trwa do 49 posunięcia i kończy się zdobyciem króla. 

gg

(od @ces777 ) (tłumaczenie @bestari3645)