
Jogabilidade mais rápida no Chess.com no mundo todo! Realtime Chess Network agora hospeda 94% das partidas
Temos o prazer de anunciar que o Chess.com agora hospeda a grande maioria das partidas em nossa plataforma na Realtime Chess Network, o único servidor de xadrez distribuído globalmente, que temos desenvolvido nos últimos quatro anos. Isso significa que muitos jogadores que antes enfrentavam conexões mais lentas devem notar uma grande melhoria em estabilidade e velocidade — em casos extremos, estamos falando de um aumento de até dez vezes no tempo de resposta do servidor!
A criação da Realtime Chess Network faz parte dos esforços contínuos do Chess.com para oferecer aos usuários as melhores condições possíveis para jogar xadrez online, independentemente de onde o jogador more. Após quatro anos de desenvolvimento, estamos felizes em anunciar que lançamos quatro servidores localizados ao redor do mundo (com mais a caminho!), além de uma infraestrutura totalmente nova para suportá-los.
Esses servidores reduzirão significativamente a latência, que é o tempo que as informações levam para serem transferidas entre seu dispositivo e nossos servidores, especialmente para jogadores que vivem fora das Américas. Na prática, você notará que o Chess.com reagirá mais rápido às suas ações.
"Nosso objetivo a longo prazo é fornecer a todos os jogadores de xadrez do mundo uma conexão rápida e estável com o Chess.com, não importa se eles jogam de Bangkok, Bangladesh, Alasca ou Argentina", disse o CEO do Chess.com, Erik Allebest. "Com a implementação da Realtime Chess Network, já demos grandes passos em direção à concretização desse objetivo."
Nosso objetivo a longo prazo é fornecer a todos os jogadores de xadrez do mundo uma conexão rápida e estável com o Chess.com, não importa se eles jogam de Bangkok, Bangladesh, Alasca ou Argentina.
— Erik Allebest, CEO do Chess.com
As origens do lag
Quando você joga no Chess.com, seu dispositivo não se conecta diretamente ao nosso site. Em vez disso, quando você faz um lance, ele passa por uma série de redes antes de chegar ao nosso servidor. Pode haver vários pontos intermediários entre seu dispositivo e nossos servidores, como seu roteador, seu provedor de internet local, operadoras regionais e muito mais. Vale lembrar que o Chess.com só controla e pode otimizar o servidor de jogo e sua localização.
Assim que essa informação chega ao nosso servidor, ela passa por outra série de redes até chegar ao dispositivo do seu adversário. Quando ele faz um lance em resposta, o mesmo processo se repete, só que na direção oposta – primeiro do dispositivo do seu adversário para o nosso servidor e depois do nosso servidor para o seu dispositivo.
Um dos fatores que afetam a latência é a distância entre os dispositivos dos dois jogadores e nosso servidor. Isso acontece principalmente porque o número de redes entre os dispositivos e o servidor aumenta drasticamente à medida que a distância cresce.
Como os novos servidores melhorarão sua experiência de jogo?
Ao adicionar novos servidores em diferentes partes do mundo, otimizamos a rota de transferência de dados entre seu dispositivo, nossos servidores e o dispositivo do seu adversário.
Quando dois jogadores da Europa jogam entre si, por exemplo, a conexão deles será gerenciada pelo nosso servidor na Holanda. O mesmo se aplica aos jogadores da Ásia, que agora se conectarão ao nosso servidor na Índia. No caso de um duelo entre um jogador da Europa e um jogador da Ásia, o sistema selecionará automaticamente o melhor servidor dependendo da localização dos usuários.
A localização do jogador não afetará o sistema atual de emparceiramento de usuários de forma alguma. No entanto, assim que a partida começar, nosso sistema selecionará automaticamente o melhor servidor para jogar e garantir a menor latência possível.
Onde você sentirá a diferença?
Todos os dias, o Chess.com lida com cerca de 20 milhões de partidas ao vivo. A partir de hoje, nossa nova rede hospeda 94% delas. A Realtime Chess Network está ativa para a maioria das partidas com e sem rating.
Atualmente, os novos servidores ainda não suportam desafios diretos, arenas, torneios suíços, partidas disputadas em diferentes variantes de xadrez ou confrontos disputados usando versões mais antigas dos aplicativos móveis. No entanto, um elemento fundamental do nosso trabalho nos últimos quatro anos foi construir a infraestrutura que permitirá uma maior expansão da rede. Com nossa nova infraestrutura já ativa, planejamos migrar todas as partidas para a Realtime Chess Network no futuro, o que proporcionará uma experiência de jogo ainda melhor.
Estamos animados com esta atualização e esperamos que você também esteja! Não deixe de compartilhar suas ideias sobre esse assunto na seção de comentários abaixo!