Olá pessoal, gostaria de compartilhar essa armadilha que descobri (sozinho) na abertura inglesa, ela acontece quando o oponente tenta jogar um tipo de escandinava de pretas na inglesa. O bom é que você pode fazer lances que induzam essa armadilha sem piorar sua posição, então vale muito a pena decorar essa armadilha. É muito comum de acontecer, no fim segue uma partida que consegui aplicar a armadilha. (Já foram várias)
Segue análise.
1. c4 , e5 2. g3 , d5
A armadilha acontece necessariamente nessa sequência de lances, primeiro c4 e depois g3 para desenvolver o bispo para g2. Eu gosto de jogar essa sequência pra garantir logo a diagonal, pq se enrolar muito, seu oponente pode colocar o bispo dele na diagonal antes de você, em b7, e você acaba saindo um pouco do planejamento da inglesa caso isso aconteça.
3. cxd5 , Dxd5
Aqui você toma o peão justamente pra induzir a captura com a dama, porque uma vez nessa posição, com a dama em d5, é muito natural que o oponente caia na armadilha que vamos ver em frente.
4. Cf3 , e4
Perceba que a dama ataca sua torre e você tbm não pode desenvolver o bispo para g2, o único lance bom da posição é Cf3 e também é o lance que induz para nossa armadilha. É um pouco estranho você colocar o cavalo na cara do peão, mas é justamente isso que queremos induzir.
5. Cc3, Dc6
Único lance bom para as brancas é Cc3, atacando peão e a dama. O seu adversário não vai querer sair dessa forte diagonal e muito provavelmente vai jogar a dama em c6 para continuar com a pressão.
6. e3, exf3
Lance e3, aqui vem o pulo do gato. Seu adversário vai achar que vc capivarou e entregou o cavalo, e ainda avançou o único peão que defendia o cavalo. MAS NA VERDADE É UM SACRIFÍCIO! Chance muita alta de seu adversário ter uma visão em túnel e capturar o cavalo.
Recomendo que jogue e3 rápido pro seu oponente pensar que vc errou o lance ou não pensou direito.
Detalhe: depois de jogar e3, a posição já da +1 de vantagem para as brancas. Então mesmo que seu oponente não caia na armadilha e não jogue exf3, você tem uma posição vantajosa e pode seguir tranquilamente com seu jogo.
7.Bb5
Aqui vem a nossa glória, ganhando a dama nessa linda cravada.
Normalmente nas armadilhas, você precisa jogar lances ruins de indução, que caso seu oponente jogue bem você sai na desvantagem. Esse não é o caso dessa, os lances de indução também são os melhores lances da posição e vão te deixar em uma posição vantajosa mesmo que o oponente não caia na trap. Por isso vale muito a pena jogar.
Então é isso, obrigado por ver a análise, segue a partida exemplo
2. g3 , d5